Hollywood envisage d'adapter Battlefield avec une équipe artistique de premier plan.
Tl;dr
- Battlefield pourrait être adapté au cinéma dans un projet porté par Christopher McQuarrie et Michael B. Jordan.
- Le film Battlefield est encore en discussion avec plusieurs studios, sans validation officielle à ce stade.
- Le principal défi reste de transformer un jeu centré sur le multijoueur en véritable récit cinématographique cohérent.
Les studios s'arrachent les adaptations de jeux vidéo
Depuis quelques années, le paysage du divertissement américain bascule : après l'ère des super-héros, c'est désormais celui des adaptations de jeux vidéo qui attise toutes les convoitises. Les succès récents comme The Last of Us sur HBO ou Super Mario chez Universal ont ouvert la voie à une nouvelle ruée vers l'or numérique. Désormais, chaque studio majeur cherche à valoriser ses propres licences emblématiques, au point que la moindre annonce suscite un intérêt fébrile.
Battlefield entre dans l'arène du grand écran
C'est dans ce contexte que la franchise de tir à la première personne Battlefield, signée Electronic Arts, fait aujourd'hui parler d'elle. Selon des informations rapportées par le très sérieux The Hollywood Reporter, un projet d'adaptation en live-action est en gestation avec, fait notable, un duo créatif prestigieux : le réalisateur et scénariste Christopher McQuarrie (Mission: Impossible) et l'acteur oscarisé Michael B. Jordan (Sinners). Ce dernier pourrait non seulement produire mais également incarner le rôle principal à l'écran.
Le défi narratif d'un jeu sans histoire centrale
Pourtant, rien n'est encore gravé dans le marbre. D'après les éléments disponibles, Christopher McQuarrie serait actuellement en train de présenter son projet à plusieurs acteurs-clés de l'industrie, parmi lesquels Apple et Sony Pictures Entertainment, sans qu'aucune décision n'ait été prise. De possibles réunions supplémentaires sont attendues dans les prochains jours. À noter qu'Electronic Arts conservera un droit de regard sur l'élaboration du film, occupant un poste de producteur afin d'assurer la fidélité à sa licence.
Par ailleurs, une question demeure : quel visage adopterait une adaptation cinématographique d'un jeu comme Battlefield, historiquement axé sur le multijoueur et peu narratif ? La problématique rappelle celle rencontrée par Paramount et Taylor Sheridan autour de Call of Duty. Toutefois, si quelqu'un peut réussir ce pari narratif, c'est bien celui qui a su transformer les cascades spectaculaires de Mission: Impossible en une saga cohérente.
Vers une bataille des FPS au cinéma ?
Rien ne dit que le projet échappera à la concurrence féroce : il se murmure même que Paramount, déjà impliqué sur Call of Duty, pourrait tenter d'obtenir également Battlefield, renforçant ainsi sa position sur le marché des adaptations de FPS emblématiques. Entre attentes élevées des fans et course effrénée aux franchises rentables, l'industrie hollywoodienne semble bel et bien entrée dans une nouvelle phase stratégique où chaque licence vidéoludique majeure devient un objet de toutes les attentions.




